Kot poroča Wall Street Journal naj bi AT&T kmalu ponudil storitev, ki bo izdelovalcu aplikacije omogočila, da plača za prenos podatkov, ki jih uporabnik naredi z njihovo aplikacijo. Vedno več aplikacij je narejenih tako, da potrebujejo precejšen podatkovni prenos, predvsem, če gre za video stream. Uporabnik bi tako z nakupom aplikacije oz. neko naročnino dobil vse v paketu. Tako ne bi bilo potrebno več skrbeti za podatkovni prenos in ali smo presegli kvoto zakupljenih količin.
Tako bi npr. pri nas pred kratkim predstavljena aplikacija Siol TViN (ali pa HBO GO), ki porabi precej podatkov delovala tako. Ali bi bila plačljiva, ali pa bi to bilo vključeno v Siol TV naročnino. In to bi bilo to. Sedaj pa uporabnik plača za prenos podatkov, če je priklopljen na mobilno omrežje.
Na tak način pravzaprav pridobita oba tako uporabnik kot izdelovalec aplikacije, saj točno vesta koliko bo plačano za uporabo.